Chức năng thẻ video đồ họa

Thẻ video đồ họa của máy tính biến dữ liệu thành hình ảnh hấp dẫn, đầy màu sắc trên màn hình. Mặc dù các nhà thiết kế phần cứng dự định các loại thẻ kỳ lạ, đắt tiền nhất dành cho game thủ PC, nhưng những tiến bộ trong tất cả các thẻ video đã mang đến cho người dùng doanh nghiệp văn bản rõ ràng, đồ họa sống động và video mượt mà, tự nhiên. Với bộ vi xử lý chuyên dụng và số lượng lớn bộ nhớ nhanh; thẻ video đã trở thành máy tính mạnh mẽ theo cách riêng của họ.

Tạo tín hiệu video

Máy tính biểu diễn nội dung của màn hình dưới dạng một mảng các bit dữ liệu trong bộ nhớ. Khi bạn gõ trên bàn phím, duyệt đồ họa trên trang Web hoặc nhấp vào menu chương trình, máy tính sẽ thay đổi dữ liệu trong bộ nhớ để tương ứng với các sự kiện này. Máy tính sẽ gửi dữ liệu này đến card màn hình, giúp chuyển đổi thông tin này thành tín hiệu mà cáp mang đến màn hình video. Dữ liệu di chuyển từ máy tính, thông qua card màn hình và đến màn hình trong vài phần triệu giây; màn hình hiển thị kết quả hành động của bạn ngay lập tức.

Tăng tốc video

Kể từ ngày xuất bản, hầu như tất cả các thẻ video đều có khả năng tính toán riêng. Máy tính chính gửi các hướng dẫn chung về thẻ mô tả các đối tượng đồ họa, chẳng hạn như phông chữ của văn bản hoặc hình chữ nhật có kích thước và màu sắc cụ thể; bộ vi xử lý trên thẻ Thẻ tô màu sơn thông tin này dưới dạng hình ảnh ở hai hoặc ba chiều. Bộ vi xử lý của thẻ thực hiện các tác vụ này nhanh hơn bộ xử lý chính của máy tính. Kết quả là chương trình ứng dụng tạo ra hình ảnh trên máy tính chạy nhanh hơn; khả năng tăng tốc này không chỉ quan trọng đối với các trò chơi video mà còn đối với các ứng dụng kinh doanh chuyên sâu về đồ họa như chỉnh sửa video.

Bộ nhớ video

Thẻ video đồ họa có bộ lưu trữ dữ liệu riêng, đôi khi được gọi là VRAM hoặc Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên video. Lưu trữ các bit dữ liệu video trong VRAM giải phóng bộ nhớ trong máy tính chính để nó có nhiều chỗ hơn cho các chương trình và tài liệu ứng dụng. Dung lượng bộ nhớ video trên card đồ họa cho biết kích thước của màn hình mà nó hỗ trợ, độ phân giải của hình ảnh và số lượng màu tối đa mà thẻ có thể tạo ra. Ví dụ: một nhà thiết kế đồ họa có thể muốn một màn hình có độ phân giải 1.024 x 768 pixel, với mỗi pixel có màu 24 bit. Nhân 1.024 x 768 có nghĩa là card đồ họa lưu trữ 786.432 điểm cho màn hình đầy đủ; mỗi điểm sử dụng 24 bit hoặc 3 byte bộ nhớ, do đó, thẻ cần có dung lượng bộ nhớ ít nhất là 2.359.296 byte. Nếu card đồ họa hỗ trợ nhiều hơn một màn hình, điều này sẽ nhân tổng số bộ nhớ cần thiết; diện tích màn hình tổng thể tăng đòi hỏi nhiều bộ nhớ hơn để lưu trữ hình ảnh. Ví dụ: để quản lý hai màn hình có cùng kích thước, card màn hình sẽ cần gấp đôi bộ nhớ, hoặc 4, 718, 592 byte.

Nhiều màn hình

Một số card đồ họa có nhiều ổ cắm để kết nối nhiều màn hình hiển thị cùng một lúc. Đây là một tính năng tiện dụng nếu bạn thuyết trình; bạn có thể có một màn hình nhỏ thông thường để chuẩn bị và sắp xếp tài liệu của mình và máy chiếu video để hiển thị nội dung cho khán giả. Một người dùng bận rộn đánh giá cao việc có màn hình thứ hai hoặc thứ ba; điều này cho phép cô ấy mở một số chương trình và tài liệu cùng một lúc. Được cấu hình đúng cách, card đồ họa sẽ tự động bản đồ các khu vực màn hình phù hợp với nhu cầu của người dùng; ví dụ, cô ấy có thể kéo tài liệu từ một màn hình lên màn hình thứ hai.

Quay video

Thẻ quay video khác với các card đồ họa khác ở chỗ chúng không điều khiển màn hình; thay vào đó, họ chấp nhận tín hiệu video từ trình phát video, truyền hình cáp và các nguồn khác. Một số công ty sản xuất video cung cấp dịch vụ chuyển đổi băng VCR cũ sang DVD hoặc các định dạng kỹ thuật số khác; một doanh nghiệp như thế này sử dụng thẻ ghi video để đọc các nguồn tương tự cũ và đưa chúng vào PC để lưu trữ và chỉnh sửa kỹ thuật số. Thẻ chụp mới hơn cũng có đầu nối HDMI để nhập video độ phân giải cao vào máy tính.

Bài ViếT Phổ BiếN